Связаться с нами
Royal Present Embroidery

Бесплатные дизайны машинной вышивки и схемы машинной вышивки онлайн

Куколка Мини Маус Дизайн машинной вышивки - 4 размера

 

Артикул RPE-3318

600 руб. 600 RUB

Вы уже приобрели этот дизайн.

Перейки к оформлению

Зная скорость вашей вышивальной машины, вы можете узнать, сколько времени займет вышивка дизайна.
Чтобы воспользоваться калькулятором вышивки, нажмите на количество стежков в описании товара.

Куколка Минни Маус Дизайн машинной вышивки — яркая композиция с безликой куколкой, длинными каштановыми волосами, круглыми черными ушками, большим красным бантом и платьем в белый горошек. Четыре размера позволяют подобрать вариант для детской футболки, худи, платья, сумки, рюкзака, декоративной подушки или плоской игровой куколки из фетра.

Красно-белая палитра, крупный бант и выразительный силуэт делают куколку заметным центральным мотивом. Дизайн лучше использовать как самостоятельную композицию, оставляя вокруг волос, платья и ушек достаточно свободного пространства.

Это дизайн машинной вышивки для вышивальной машины, а не готовая кукла, игрушка, нашивка, футболка, сумка, подушка или другое физическое изделие.

Характеристики дизайна

Размер: 98.5x148.1 mm (3.88x5.83 "), Стежки: 28269
Размер: 108.3x162.8 mm (4.26x6.41 "), Стежки: 31854
Размер: 119.0x179.0 mm (4.69x7.05 "), Стежки: 36515
Размер: 130.9x196.9 mm (5.15x7.75 "), Стежки: 42074

Форматы: .dst, .jef, .pec, .vip, .hus, .pes, .exp, .sew, .dat,, vp3, xxx

ИНСТРУКЦИЯ

Что изображено в дизайне?

Куколка одета в красное платье с белым горошком, белым воротничком и темным бантом на талии. Образ дополняют круглые ушки, большой красный бант, длинные волнистые волосы и темные туфельки с маленькими красными бантиками.

Композиция имеет вытянутую вертикальную форму. Она подходит для проектов, где куколка должна быть главным элементом: переда футболки, центра сумки, детали подушки или отдельной фигурки из фетра.

Для каких проектов подходит куколка?

  • детские футболки и платья;
  • худи, толстовки и свитшоты;
  • сумки, рюкзаки и мешочки для подарков;
  • декоративные подушки и наволочки;
  • панно и блоки для квилта;
  • обложки альбомов и текстильных книжек;
  • плоские игровые фигурки из фетра;
  • слегка наполненные мягкие куколки;
  • подвески и персонажи для домашнего театра.

Какие пяльцы нужны для каждого размера?

Размер 98.5x148.1 mm помещается в номинальное поле 130x180 mm, если вышивальная машина поддерживает полные указанные размеры.

Размер 108.3x162.8 mm также подходит для большинства полей 130x180 mm при достаточной фактической рабочей области.

Размер 119.0x179.0 mm находится очень близко к пределу высоты 180 mm. Перед покупкой проверьте, позволяет ли ваша машина вышивать полные 179.0 mm без технического отступа возле края пялец.

Для размера 130.9x196.9 mm требуется поле не меньше указанных размеров. Практичным вариантом могут быть пяльцы 140x200 mm, если машина поддерживает полную ширину 130.9 mm и высоту 196.9 mm.

Ни один из размеров не помещается в поле 100x100 mm. Сравнивайте точные размеры файла с реальной областью вышивки конкретной машины.

Какая ткань подходит для обычной вышивки?

Для футболок, платьев, сумок и подушек подходят стабильный хлопок, лен, габардин, саржа, ткань для квилта, футер и гладкий холст. Материал должен выдерживать от 28269 до 42074 стежков без сильного растяжения и стягивания.

Для легкой детской футболки лучше выбирать первый или второй размер. Третий и четвертый варианты обычно практичнее для плотной толстовки, сумки, подушки, панно или отдельной детали из фетра.

Светлая основа дает наиболее предсказуемую передачу оттенков лица, белого горошка и темных контуров. На черной или очень темной ткани часть ушек, банта на талии, туфель и контуров может потеряться, поэтому сначала выполните тест.

Какой стабилизатор использовать?

Для хлопка, льна, габардина и сумочной ткани используйте средний отрезной стабилизатор. Он продолжит поддерживать плотные участки волос, платья и ушек после стирки или активного использования изделия.

Для футболки подойдет мягкая стабилизирующая сетка или тонкий отрезной стабилизатор. Не растягивайте трикотаж во время запяливания. Очень мягкую ткань можно предварительно укрепить тонким клеевым стабилизатором с изнаночной стороны.

Для вышивки на фетре также рекомендуется отрезной стабилизатор. Он помогает сохранить ровную форму композиции и не дает фетру деформироваться под плотными участками застила.

Как разместить куколку на одежде?

Перед запяливанием распечатайте шаблон дизайна в натуральную величину. На футболке или платье куколку можно разместить по центру переда либо немного сместить в сторону как крупный декоративный акцент.

Проверьте, чтобы ушки и бант не находились слишком близко к горловине, а туфельки не попадали на пояс, карман, резинку или толстую подгибку.

Для детской одежды обязательно сравните высоту выбранного файла с длиной изделия. Даже если размер помещается в пяльцы, он может оказаться непропорционально большим для маленькой футболки.

Как разместить дизайн на сумке или подушке?

На сумке удобнее выполнять вышивку на передней детали до сборки. Оставьте свободное место для ручек, карманов, молнии, боковых швов и подгибки верхнего края.

На подушке куколка лучше смотрится как центральный мотив. До вышивки отметьте будущие припуски, чтобы волосы, ушки, края платья и туфельки не ушли в шов.

Как сделать плоскую игровую куколку из фетра?

Готовую вышивку можно превратить в плоскую текстильную фигурку, которую удобно держать в руках, использовать в домашнем театре, прикреплять к фетровой игровой доске или хранить в текстильном домике.

Для активной игры лучше не приклеивать вышивку к обычному жесткому картону. Картон боится влаги, может расслаиваться, заламываться и отделяться от ткани. Более долговечная конструкция состоит из вышитого фетра, текстильного уплотнителя и заднего слоя фетра.

Это дополнительная идея использования готовой вышивки. Файл не содержит автоматической сборки игрушки, отдельной задней детали или готовой линии стачивания.

  1. Вышейте дизайн на светлом плотном фетре. Под фетр положите отрезной стабилизатор, полностью перекрывающий область пялец.
  2. После вышивки удалите стабилизатор только вокруг композиции. Под самими стежками отрезную поддержку оставьте.
  3. Подготовьте второй слой однотонного фетра для задней части.
  4. Для жесткости положите между слоями Decovil Light, Peltex, Timtex, плотный сумочный уплотнитель или тонкий жесткий фетр.
  5. Не используйте уплотнитель вплотную к самому краю. Вырежьте внутреннюю деталь на 3–5 mm меньше будущего внешнего силуэта, чтобы край фигурки не получился чрезмерно толстым.
  6. Соедините слои клеевой паутинкой или небольшим количеством текстильного клея. Клей нужен как вспомогательная фиксация, а не как единственный способ соединения.
  7. Проложите строчку по плавному внешнему силуэту куколки, отступив от крайних стежков вышивки примерно 3–5 mm.
  8. Не повторяйте каждый маленький изгиб волос и бантиков. Немного упростите линию, чтобы край был прочным и аккуратным.
  9. Вырежьте фигурку, оставляя вокруг соединительной строчки край фетра примерно 2–3 mm.
  10. Проверьте весь периметр: слои не должны расходиться, а уплотнитель не должен выступать между ними.

Лучший вариант для игры: вышитый фетр, тонкий жесткий текстильный уплотнитель, задний слой фетра и соединительная строчка по периметру. Такая фигурка остается плоской, держит форму и не имеет бумажного слоя внутри.

Можно ли просто приклеить вышивку к фетру?

Можно, если куколка будет использоваться как неподвижный декор. Для фигурки, которую будут часто брать в руки, одного клея недостаточно: края со временем могут начать отходить.

Используйте текстильный клей или клеевую паутинку тонким равномерным слоем, а затем обязательно закрепите слои строчкой по внешнему силуэту.

Не наносите большое количество горячего клея. Он может образовать твердые неровности, проступить через светлый фетр и сделать отдельные участки ломкими.

Можно ли использовать жесткий картон?

Картон допустим для интерьерной фигурки, фотодекора или элемента, который не будут активно сгибать и стирать. В таком проекте выбирайте плотный ровный картон и полностью закрывайте его между передней и задней текстильными деталями.

Для детской игровой фигурки предпочтительнее текстильный уплотнитель. Он легче переносит падения и сгибание, не расслаивается от влажных рук и не образует острых заломанных углов.

Как сделать слегка мягкую полуплоскую куколку?

Вместо жесткого уплотнителя между передней и задней деталями можно положить тонкий слой объемного флизелина или синтепона. Куколка получится мягкой, но сохранит плоскую форму.

  1. Вышейте переднюю деталь на стабильном фетре.
  2. Вырежьте заднюю деталь из фетра такой же формы.
  3. Между ними положите тонкий объемный материал.
  4. Скрепите слои временной клеевой фиксацией.
  5. Проложите строчку по плавному контуру.
  6. Вырежьте фигурку с небольшим фетровым краем.

Не используйте толстый слой синтепона: поверхность вышивки начнет выгибаться, а плоская фигурка потеряет аккуратный силуэт.

Как сделать полноценную мягкую куколку?

Для объемного варианта вышитую переднюю деталь можно соединить с тканевой задней частью, вывернуть и слегка наполнить синтепухом или холлофайбером.

  1. Вышейте дизайн на стабильном хлопке, льне или сарже с отрезным стабилизатором.
  2. Наметьте плавный силуэт с припуском примерно 7–10 mm от крайних стежков.
  3. Выкроите переднюю и заднюю детали одинаковой формы.
  4. Сложите их лицевыми сторонами внутрь и стачайте коротким стежком 2–2.5 mm.
  5. Оставьте отверстие длиной около 4–5 cm на боковой или нижней части платья.
  6. Сделайте небольшие надсечки на вогнутых участках, не повреждая строчку.
  7. Выверните деталь и осторожно расправьте изгибы неострым инструментом.
  8. Наполните куколку небольшим количеством синтепуха или холлофайбера.
  9. Не набивайте слишком плотно, чтобы вышивка не выгнулась и не деформировалась.
  10. Закройте отверстие вручную потайным матрасным швом.

Другие идеи для готовой фигурки

  • Куколка для фетровой доски: пришейте сзади мягкую часть текстильной липучки.
  • Персонаж домашнего театра: закрепите между слоями безопасную деревянную палочку.
  • Пальчиковая куколка: добавьте сзади кармашек подходящего размера.
  • Подвеска: вложите текстильную петлю между слоями до стачивания.
  • Украшение сумки: добавьте прочную петлю и карабин.
  • Элемент развивающей книжки: пришейте фигурку на страницу или сделайте ее съемной.

Безопасность готовой игровой фигурки

Готовый проект не является автоматически сертифицированной детской игрушкой. Его безопасность зависит от выбранных материалов, клея, уплотнителя, качества строчек и возраста ребенка.

Для маленьких детей не добавляйте бусины, пуговицы, магниты, металлические подвески и другие мелкие съемные элементы. Все края и петли должны быть надежно закреплены, а текстильный клей — полностью высушен в соответствии с инструкцией производителя.

Какие цвета нитей выбрать?

Для узнаваемого образа используйте красный, белый, черный, темно-коричневый, каштановый и телесный оттенки. Несколько коричневых тонов помогут сохранить объем и направление длинных волос.

На красном или розовом фоне платье может потерять контраст. Для одежды и подушек лучше выбирать белую, молочную, светло-серую, бледно-розовую или другую спокойную основу.

Для альтернативной палитры красное платье можно заменить розовым, сиреневым или голубым, сохранив контрастный горошек, ушки и бант.

Как избежать стягивания и смещения контуров?

  • не растягивайте ткань или фетр в пяльцах;
  • используйте отрезной стабилизатор с запасом по краям;
  • не выбирайте крупный размер для слишком тонкой ткани;
  • поддерживайте тяжелую сумку или деталь одежды возле машины;
  • уменьшите скорость на волосах, лице и мелких бантиках;
  • проверяйте натяжение верхней и нижней нитей;
  • выполняйте тест на тех же материалах, что и готовый проект.

Игла, нити и настройки машины

Для хлопка, льна, фетра, габардина и футера используйте новую вышивальную иглу 75/11. Для плотного многослойного фетра или сумочной детали может потребоваться игла 80/12.

Для одежды, игровых фигурок и других часто используемых проектов практичны качественные полиэстеровые вышивальные нити. Если контуры начинают смещаться относительно застила, уменьшите скорость машины и проверьте стабилизацию.

Не изменяйте размер самостоятельно

Не уменьшайте и не увеличивайте дизайн самостоятельно. Изменение размера без профессионального пересчета стежков может нарушить плотность, подстил, компенсацию стягивания, мелкие детали лица, форму горошка и совмещение контуров.

Royal Present не несет ответственности за качество вышивки после самостоятельного изменения размера или конвертации файла покупателем.

Похожие дизайны и категории

FAQ

Это готовая куколка или файл для вышивальной машины?

Это дизайн машинной вышивки для вышивальной машины. Готовая игрушка, фигурка из фетра, футболка, сумка, подушка или другое физическое изделие в товар не входят.

Можно ли сделать из дизайна плоскую игровую куколку?

Да. Вышейте дизайн на плотном фетре, добавьте внутренний текстильный уплотнитель и задний слой фетра, затем соедините слои строчкой и вырежьте фигурку с небольшим фетровым краем.

Можно ли приклеить вышивку к картону?

Для неподвижного интерьерного декора можно. Для игровой фигурки лучше использовать Decovil Light, Peltex, Timtex, жесткий фетр или другой текстильный уплотнитель: картон боится влаги, заламывается и может расслаиваться.

Достаточно ли одного текстильного клея?

Для декоративной фигурки клей может быть достаточен, но для активной игры надежнее дополнительно проложить строчку по периметру. Клей используйте тонким слоем как вспомогательную фиксацию.

Нужно ли оставлять край фетра вокруг вышивки?

Да. Не обрезайте фетр вплотную к крайним стежкам. Оставьте примерно 2–3 mm за соединительной строчкой, чтобы не повредить вышивку и сохранить прочный край.

Можно ли сделать куколку немного мягкой?

Да. Между двумя слоями фетра положите тонкий объемный флизелин или синтепон. Не используйте слишком толстый слой, иначе вышитая поверхность начнет выгибаться.

Какие размеры подходят для пялец 130x180 mm?

Размеры 98.5x148.1 mm и 108.3x162.8 mm обычно помещаются в поле 130x180 mm. Размер 119.0x179.0 mm находится близко к пределу высоты, поэтому необходимо проверить фактическую рабочую область машины.

Какие пяльцы нужны для самого большого размера?

Самый большой файл имеет размер 130.9x196.9 mm. Для него могут подойти пяльцы 140x200 mm, если машина поддерживает обе стороны дизайна без дополнительного ограничения по краям.

Какой стабилизатор использовать для фетра?

Используйте отрезной стабилизатор средней плотности. Под вышитой частью его лучше оставить, особенно если фигурка будет вырезана и использоваться отдельно.

Можно ли сделать из дизайна объемную мягкую куклу?

Да. Вышитую переднюю деталь можно соединить с тканевой задней частью, вывернуть и слегка наполнить синтепухом. Это отдельный швейный проект, а не автоматическая сборка игрушки в пяльцах.

Можно ли самостоятельно изменить размер дизайна?

Нет. Изменение размера без профессионального пересчета может нарушить плотность, подстил, форму мелких деталей и совмещение контуров. Если требуется другой размер, используйте профессиональное изменение размера дизайна.

Нужна ли тестовая вышивка?

Да. Тест помогает проверить фактическое поле пялец, стабилизатор, натяжение нитей, контраст цветов и поведение выбранного фетра или ткани.

5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

100%

клиентов рекомендуют

Оцените свой опыт с Куколка Мини Маус Дизайн машинной вышивки - 4 размера

Ваше имя будет отображаться как инициалы
Ваш адрес электронной почты не будет опубликован

By submitting this form you agree that your content and your name may be published online according to our privacy policy

Ваше имя будет отображаться как инициалы
Ваш адрес электронной почты не будет опубликован

Отправляя эту форму, вы соглашаетесь с тем, что ваш контент и ваше имя могут быть опубликованы в Интернете в соответствии с нашей политикой конфиденциальности


Отзывы о товарах


Чего ожидать?

Широкий выбор

Коллекция нашего интернет-магазина насчитывает большое разнообразие дизайнов для машинной вышивки и постоянно пополняется.

Высокое качество

Высокое качество оцифровки и креативный подход к созданию наших дизайнов

Уникальная коллекция

Мы стараемся удовлетворить изысканный вкус наших клиентов в искусстве.


Условия использования интернет-магазина

Вы попали на сайт-сокровище с множеством творческих работ. Даже если вы открыли его случайно, вы скоро поймете, что там есть многое из того, что вы хотите иметь. Наши коллекции дизайнов машинной вышивки не оставят никого равнодушным. Конечно, вы найдете много качественных картинок, знаков или монограмм, которые вы хотели бы видеть на своих вещах. Даже если у вас нет такой машины или вы не умеете ее делать, вы можете решить эту проблему с помощью нашего программного обеспечения. Вы можете легко найти услуги или человека, который выполнит вышивку, купив наши дизайны. Они находятся в цифровом виде и подходят для большого количества современных машин.

Владелец Royal Present Embroidery. Автор дизайнов — Коновалова Людмила.

Ее дизайны всегда хорошо сделаны и отличаются высоким качеством. Все в работе хорошо просчитано, и очень редко возникают проблемы. В таких случаях мы делаем все, чтобы помочь вам, и можем оказать любые услуги по конвертации или открытию файлов. Мы предоставляем все инструкции для дизайнов машинной вышивки. Соблюдаются все требования коммерческой и онлайн-торговли, и мы убедительно просим вас поступать так же. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей Политикой возврата перед покупкой любых цифровых программ. Если вам нужна дополнительная информация, свяжитесь с нами в любое время.



Royal Present Embroidery

ИНН 781621867817

Связаться с нами

Мы будем рады услышать ваши предложения или комментарии о нашем веб-сайте, чтобы мы могли улучшить наши коллекции и услуги.

Если у вас возникли проблемы с загрузкой заказа, сообщите нам номер вашего заказа и способ оплаты, чтобы мы могли помочь вам как можно скорее.

Большое спасибо, что связались с нами. Мы ответим на ваше письмо, как только его прочтем.


Адрес

Royal Present Embroidery
ИП Коновалова Людмила Анатольевна
ИНН 781621867817
ОГРНИП 317774600241551
индекс 117036


0 basket
Добавлен товар в корзину